Dejar caer un puñetazo puede ser la propuesta más arriesgada del mundo , incluso si ya sabe cómo hacerlo. Claro, solo debes mover la cabeza unos centímetros, pero cuando no estás absolutamente seguro de la sincronización, el ángulo y la intención de tu oponente, hay demasiadas variables para garantizar tu seguridad.
No obstante, es totalmente posible resbalar … sin que te atrapen … y (lo más interesante) sin tener miedo de que te atrapen.
Indice de contenidos
Estrategias de deslizamiento
Espera desde un lado
- Mueve tu cabeza hacia un lado
- Estira a tu oponente
Nunca cebes para un puñetazo con la cabeza en el centro. Lo que sucede es que sus golpes toman el centro y tu cabeza es empujada hacia los lados hasta que finalmente te aplastan, sales del espacio y te golpean de todos modos. Todos los resbalones deben cebarse con la cabeza hacia un lado. Incluso si tu cabeza está en el centro, quieres que parezca que está a un lado o quieres que tu oponente se comprometa a un lado. Es mejor que no lance su puñetazo directamente por el centro. Ok, primero que nada: no coloques la cabeza en el centro, llévala un poco hacia un lado. Lo que hace es obligar a tu oponente a estirarse un poco más para golpearte. Y a medida que se comprometa más (porque estás un poquito hacia un lado), perderá un poco más el equilibrio para alcanzarte. Al mismo tiempo, está alcanzando más
Haz que tu oponente se estire,
para darte más espacio / tiempo para resbalarte y contraatacar.
Una vez que estás esperando en un lado, no cambias al otro lado hasta que veas a tu oponente dar un puñetazo al lado en el que estás. Una vez que sepa que se está comprometiendo con un lado, entonces su objetivo es realmente llegar al otro lado. Otra forma de pensar en ello … es «cortar por el medio». Esto puede ayudarlo a deslizarse más y más apretado mientras mantiene sus ángulos evasivos.
Cebo con movimiento (no quietud)
Sí, configure su deslizamiento usando movimiento. Pero, ¿qué tipo de movimiento? Lo explicaré. No quiero que te quedes quieto y esperes a que él dispare primero. Pero tampoco quiero que utilices un movimiento predecible de la cabeza antes de tiempo y le facilites el aprendizaje de tus movimientos y tu tiempo. El «movimiento» del que hablo son pequeños movimientos que lo presionan para que te dé un puñetazo. Aquí hay unos ejemplos
- Algunos golpes o golpes conmovedores : sigue moviendo esa mano y eventualmente te disparará con irritación.
- FALSO movimiento de la cabeza : mueva la cabeza de un lado a otro para hacerle pensar que ya se está resbalando. Pero en realidad, estás esperando en el lugar y ya preparado para ese golpe que vendrá.
- Otros movimientos corporales : levante y deje caer las manos (alternando), gire un poco el cuerpo hacia adelante y hacia atrás, tire de la cabeza hacia adentro y hacia afuera. Ser creativo. Trate de idear movimientos que le provoquen una reacción.
Usa el movimiento
para presionar a tu oponente para que te golpee.
Coincide con el ritmo de su oponente
Cuando digo que mueva el ritmo de su oponente, significa deslizarse con el mismo tiempo de sus golpes. No intentes ir demasiado rápido. Intenta sentir su ritmo. Puede intentar comenzar con un bloqueo para evadir su primer disparo y luego comenzar a deslizarse desde allí una vez que sienta su ritmo. Y una vez que puedas sentir su ritmo, podrás RELAJARTE más porque ya no estás presionado para correr su golpe, ya que sabes cuándo vendrá.
Encimera
Necesitarás golpear a tu oponente si quieres que deje de golpearte. Si todo lo que hace es seguir resbalando, eventualmente lo atraparán en algún momento. Contraatacar también ayuda a evitar que aprenda su movimiento. Ocupará su mente mientras piensa más en cómo evitar tu contraataque que en cronometrar el movimiento de tu cabeza. Y si no puedes contraatacar, al menos extiende una mano y tócalo, empújalo. Establezca contacto de alguna manera y utilícelo para interrumpir su ritmo (o sus pensamientos).
¿Tienes algunos trucos propios? Compártelos en el cuadro de comentarios a continuación.